活下去新手攻略(一) 活下去怎么玩_亚英体育官网平台

本文摘要:活着就是一场冒险和生存的游戏。

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活着就是一场冒险和生存的游戏。玩家必须尽力在游戏中生存。

他们活的越久,排名就不会越高。有可能是很多朋友刚进入游戏,没有告诉怎么玩游戏。以下是对初学者的简单介绍。可以参考一下。

转入游戏后,第一次看到几个解释末世背景的漫画。当男人醒来时,他移动,遇见女人,开始第一次谈话。

对话揭示了各种属性的含义和游戏的基本玩法。必须注意,谈话中的选项是最糟糕的。

不选。我想告诉你。否则不会造成结局不是最终结局。

游戏的结局分为极端结局、普通结局和糟糕结局。不同的结局不会分解相应的彩蛋,影响下一章的内容或者可玩性(我们目前在第一章)。

不同的对话自由选择不会影响结果,建议大家选择更谨慎的选项。谈话结束后,跟着屏幕上的箭头掠夺资源,然后回到女主身边开始谈话,女主离开。

这时候安全室的家具都可以用了,比如:管钳工具箱:工具箱,制作各种器材和一些实物材料。烹饪炉:制作食物的炉子。

简易工作台:制作家具的工作台。破床板:睡觉,睡觉,充分恢复生活和体力。另外,根据对话,我们告诉生存,一定要维持生命在0以上,当生命为0时死亡。保持游戏的许多问题的良好状态,一点点的粗心不会导致可预见的生命终结。

详细解释只能参考页面屏幕顶部的状态栏,所以我们再来解释一下六个维度和状态,如图:季节、天气、温度:季节是春、夏、秋、冬(Spr Sum Aut Win),这里没有小bug,任何季节左上角都标明Spr。天气可以忽略,温度一定要注意。如果温度过低,不要吃冰块或饼干降温,身体不会慢慢上升,水分收缩会加快;过低时,应喝热汤或在壁炉中使用,这样健康不会慢慢上升,但饱腹感上升更快。高温/低温状态下状态栏没有提醒,比如你觉得很热,身体慢慢好转。

天数和时间:天数就是你活着的时间,比如你开始游戏的第一天。天数需要季节,每45天为一个季节,每180天为一个周期,最初在春季。

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45天换成夏天,气温不会慢慢下降。夏热冬冻,春秋高温。时间采用24小时制,移动每个格子需要0.9分钟,制作物品、破坏家具需要时间,打架、交易、说话都不需要时间。

没有操作员时,时间不会改变。六维(从上到下,从左到右)生命:即血量,降至0时即被杀死。(生命高于30时,睡眠不会降低除体力以外的所有属性)体力:随时间上升,睡眠是补充体力最差的方式。

体力高于30时,体力数变黄,状态栏提醒你很累。这个时候,你是健康的,情绪不会上升。饱腹感:随时间上升,以不吃为补充。

当饱腹感高于30时,效果和体力一样。水分:随时间上升,睡眠或饮水补充。当水分高于30时,效果和体力一样。

身体健康:体力、饱腹感、含水量过低时,会随时间上升,身体健康高于30时,生命不会上升(慢性死亡)。前期身体很难弥补,所以尽量保持体力,饱腹感,含水量在30以上。否则,你很可能会因为健康水平太低而失血。这种死法在你用信号枪复活的时候是没有用的。

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如果温度过低或过低,健康就会慢慢上升。抗生素可以在中后期制造。心情:吃饱了水分高了情绪不会降低,心情高了健康也不会慢慢降低。当情绪高于30时,效果一样
设置:初始化账号、语言、音效的设置,咨询排行榜,制作团队信息。

说明人物状态:Buff列:表示你的Buff。比如,当你吃饱喝足的时候,你的心情似乎也是一样的。在你对游戏很了解之后,Buff栏就没什么大作用了。装备栏:注明你的装备。

装备分为武器、防护装备(衣服、手套)、跑步、运输。武器:用于战斗,装备后随身携带。

护甲:获得护甲,可以减少战斗时的伤害。跑步:需要你背包的容量。

出门跑得越高,能装的物品重量越大。跑步只看重量,不看数量和类型。交通:目前无法制造自行车,减缓了你在地图上的移动速度,增加了移动时间。了解基本属性后就可以完成任务了,但是这个时候一定要忘记在工具箱里做一把刀(带箭头提醒),可以在前期和丧尸决斗。

回来后,故事离开了安全屋,去了花园屋。别墅里有一个普通的丧尸,我们进入第一场战斗~再介绍一下探索的界面,如图:大门是建筑的入口,楼梯连接着不同的楼层。

用斧头或铲子印出来的家具是被发掘的资源,用放大镜印出来的家具是未被发掘的资源。资源中找到的物品根据家具的类型不同而不同,比如饮水机里可以找到水,机床里很有可能找到金属。

右下角单/多格移位是改变一个方向,退后一步,指向一个方向,人和主人会自动找到路。左下角留下了必要的南北楼梯或大门,可以在建筑的任何位置使用。必须注意:如果一个人在移动的时候离开了马路,就不会有丧尸挡在路上,也不能经常在这里移动!提醒。

这个时候一定要避开丧尸,或者说一定要在战斗中逃跑。接下来我们遇到僵尸,如图:僵尸身上的脚印代表僵尸和你的距离,战斗建议发给新手。如果遇到非常难缠的敌人,可以选择自由逃跑,但可以在了解战斗后用操作者填充劣势战力。页面搜索可以告诉僵尸各种属性,比如:类和名字:类一般需要僵尸强度,而野生动物(在地图上移动)和僵尸狗是无类的,强度不能用属性来区分。

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反击强度:攻击力,造成的伤害=一方反击强度-另一方装甲。血量和护甲强度:血量和护甲。攻击速度:你身后靠近敌人的速度。

移动速度:你接近敌人的速度。然后转到格斗,如图:格斗时一定要注意的是血量,距离,动作(拘留)。战斗中的动作栏类似于阴阳师,主角每次到达最右侧都变成自己的淘汰赛,敌人的动作都是一样的。

如果击倒时目标敌人在武器反击范围内,则不会反击,否则战斗时系统会自动瞄准移动速度最慢的敌人。敌人在他们的淘汰赛中不会靠近你,直到距离延长到0米,然后他们才会反击。武器可以在页面上的武器栏中转换。目前我们只有刀,以后可以转换刀盾,就是敌人反击你的时候,反击完马上把刀砍回去,然后在下次被砍之前把盾砍回去,以此类推。

换武器不会清空你的动作栏。战斗记录可以看到你造成的伤害和遭受的伤害。战斗中有可能再次发生暴击、躲闪、反击等类似事件。

躲闪和反击可以同时再次发生,远程武器会被反击。战斗中注意自己的生命(左上角六维),避免因低血线战斗导致车祸而失去生命。

当敌人强大,战斗中没有压力时,可以自由选择加快战斗速度。当敌人不强或者状态好的时候,可以自由选择逃跑,逃跑成功率50%。当逃跑结束时,他可以用较慢的速度和tr切割武器
如果有足够的钉子,二阶以下的丧尸是碰不到你的,前期多变。

讲完故事,我们又回到了那座废弃的别墅。我们在地图上看到两条僵尸狗。

再试试右边的那个。以上是这次带来的新手攻击第一章。希望对大家有帮助!。

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