亚英体育官网|十一个赛季过去,它依然是最好的那位“暗黑继承者”

本文摘要:最近好几次POE的车友突然给我发了这样的画。

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最近好几次POE的车友突然给我发了这样的画。当然,还有他附上的话。“只是在2020年,我也真的是POE最冷笑的刷游戏。》我沉迷于各种黑暗like游戏,参与板块的时候,有很多玩家有和他一样的看法。

因此,我在月球上被这个兄弟以“特别冷笑”的理由拖进这个洞里之前,读过各种各样的“传教”。他们是这样说的。在这些勤奋的玩家心中,《放逐之路(POE)》是黑暗1,2之后,他们心中“最相似的《暗黑破坏神》”的游戏。

在一定程度上粉丝的话给我带来了可行性的尊重。当时另一个极其沉重的声音给了POE很高的赞同。

他是David Brevik,前北方暴雪的创始人,确实是有意义的“黑暗之父”。他也是原文“POE可以说是黑暗2.5”。

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这无疑是非常高水平的赞扬。《暗黑破坏神2》以后,黑暗like的模仿者们自称“精神继承”和“与原作相当”的弘如星星,尽管构成了新的美国式ARPG类型,但我想告诉你,得到“继承人”评价——和正统性的游戏很少。

而且,如果不想花时间更好地理解关于POE的一切,就不能慢慢理解为什么需要获得这样的奖。与许多“科班”名门的制作者们的游戏不同,《暗黑破坏神3》的开发之路始于2006年新西兰奥克兰市的郊外车库。

创始人之一克里斯威尔逊在采访中说:“我相信他们能创作出比以前的ARPG游戏更好的作品。”。

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