斯威尼拒绝接受Variety:《堡垒之夜》游戏爆炸正在带动游:亚英体育官网

本文摘要:《堡垒之夜》在全球的人气将开发者EpicGames提高到了一个新的水平,并且已经开设了自己的流通购物中心,可以与Steam、GOG等前辈分庭抗礼。但是Epic的CEOTimSweeney回应说,虽然最近没有超过“巨头”的规格,但未来不会发展成为谷歌和Facebook等业界领先的技术企业。

游戏

堡垒之夜

《堡垒之夜》在全球的人气将开发者Epic Games提高到了一个新的水平,并且已经开设了自己的流通购物中心,可以与Steam、GOG等前辈分庭抗礼。但是Epic的CEO Tim Sweeney回应说,虽然最近没有超过“巨头”的规格,但未来不会发展成为谷歌和Facebook等业界领先的技术企业。

斯威尼拒绝接受Variety采访,回答说《堡垒之夜》游戏的爆炸正在带动游戏行业的变化。他把游戏比作社交网络,玩家在玩游戏的时候聚在一起进行社交活动。接着提到了Epic和谷歌、Facebook的比较。“我们要求现在是时候了,我们有相当大的野心。

积极开展

即使我们有自己的游戏引擎,并且积极开展Epic游戏购物中心业务,谷歌和Facebook的规模仍然不足。我们知道我们渴望沦为那个级别的全球企业。”他们似乎很热情“当我们把《堡垒之夜》的影响力与手头的其他事情联系起来时,仍然有非常便利的优势。

”可以说,旗下游戏进展顺利,自家商家开门,手里掌握着虚幻引擎这种富有竞争力的技术的Epic有一手好牌。斯威尼表示,计划“向虚幻的引擎团队投入大量资源”和“积极开展实验性娱乐项目”。

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